1. Codul urmator atribuie elementelor unei matrice bi dimensionale 3 x 3 valori de tip char (pentru o afisare corespunzatoare, trebuie introduse caractere alfanumerice, nu white-spaces) preluate de la tastatura sub forma unui sir.
Initial toate elementele
matricii au valoarea '\0', neafisabila. Se pot introduce oricate caractere,
oricum vor fi incarcate doar primele 9. Daca sunt introduse mai putin de 9
caractere, fie numarul acestora n, sirul de n caractere se va termina cu 'z' pe
post de validator.
Codul si printscreen-ul: