Showing posts with label tic-tac-toe. Show all posts
Showing posts with label tic-tac-toe. Show all posts

Monday, November 23, 2015

Limbajul C. Matrice "X si 0". "X si 0" la consola pentru 2 jucatori


1.
 Codul urmator atribuie elementelor unei matrice bi dimensionale 3 x 3 valori de tip char (pentru o afisare corespunzatoare, trebuie introduse caractere alfanumerice, nu white-spaces) preluate de la tastatura sub forma unui sir.


Initial toate elementele matricii au valoarea '\0', neafisabila. Se pot introduce oricate caractere, oricum vor fi incarcate doar primele 9. Daca sunt introduse mai putin de 9 caractere, fie numarul acestora n, sirul de n caractere se va termina cu 'z' pe post de validator.

Codul si printscreen-ul: